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NOTA: En lo que se refiere a los personajes añadidos por el anime, no hay ninguna indicación oficial de su edad, peso, altura etc.. Fenrir de la estrella Epsilon Alioth (星アリオトのフェンリル pron. jp. Ippushiron-sei Arioto no Fenriru) es uno de los God Warriors al servicio de Hilda de Polaris. Presenta la particularidad de estar acompañado por una jauría de lobos que son como su família y lo ayudan en sus combates, liderados por un lobo blanco llamado Ging, que es el macho alfa. Epsilon Sei Alioth no Fenrir. イプシロン星アリオトのフェンリル (イプシロンせいアリオトのフェンリル) (Ipushiron Sei Arioto no Fenriru) “Fenrir de la Estrella Epsilon Alioth”. ETIMOLOGÍA DEL NOMBRE : フェンリル Fenrir (Fenriru) : “Fenrir”. Fenrir, Fenris o incluso Fenrisulfr. Nombrado así por el gran lobo monstruoso de la mitología nórdica, hijo de Loki y la giganta Angrboda, tiene como hermanos a Jörmungandr (la serpiente Midgard) y Hel (la muerte). Conforme crece se hace imposible de controlar. Los Dioses lo encadenaron para que no dieran mas problemas. El día en que llegue el Ragnarok, Fenrir se liberará de esta atadura y matara a Odín y será muerto por Vidar. Su God Robe se asemeja al lobo. Encadenado por los dioses hasta la llegada de Ragnarok, Fenrir se soltará y causará grandes estragos y devastación, antes de devorar al mismo Odin, siendo asesinado posteriormente por el hijo del gran dios, Vidar, quien le puso un cuchillo en su corazón (o rasgará su pecho hasta la mandíbula, según las versiones). La fuente más importante de información sobre Fenrir aparece en la sección de Gylfaginning del épico de Snorri Sturluson, aunque hay otras, a menudo contradictorias. En la Voluspa, en su lucha con Vafthruthnir (relatado en Vafthruthnismal), Odín se da cuenta de que los hijos de Loki y Angrboda traerían problemas a los dioses. Por lo tanto, el poderoso dios trae a su presencia al lobo Fenrir, junto con su hermano Jörmungandr y su hermana Hel. Después de lanzar a Jörmungandr a las profundidades del mar y enviar a Hel a la tierra de los muertos (Niflheim), Odín mandó que el lobo fuera criado por los aesires. Sin embargo, sólo el dios Tyr tuvo el valor suficiente para alimentar al monstruo en crecimiento. Los dioses temían la creciente fuerza del lobo y las profecías que iba a ser su destrucción. En dos ocasiones, Fenrir accedió a ser encadenado, y por dos veces, fácilmente rompió los lazos que lo ataban. La primera cadena, hecha de hierro, fue llamada Loedingr. La segunda, también de hierro, pero el doble de fuerte fue llamada Drôme. Finalmente, Odín pidió ayuda a los enanos, y le hicieron un hilo llamado Gleipnir, suave como la seda y hecho con ingredientes muy especiales. Los dioses se llevaron a Fenrir a una isla desierta y le desafíaron a romper a Gleipnir. Al darse cuenta de la trampa, el lobo estuvo de acuerdo, pero puso como condición que uno de los dioses le pusiera la mano en la boca en señal de "buena fe". Por lo tanto, el valiente Tyr puso su mano derecha entre las fauces del monstruo. Furioso, cerró con fuerza sus enormes mandíbulas y le cortó la mano al dios. Tyr también tuvo la oportunidad de vengarse, colocando una espada en la boca del lobo para que no hiciera mucho ruido. Aun a sabiendas de que llegaría un día en que Fenrir se liberase y trajera muerte y destrucción a todos ellos, los dioses no lo mataron. "Lo que tiene que ser, será", dijeron. ESTADÍSTICAS DEL TAIZEN : Al ser un personaje exclusivo del anime no dispone de ficha en el “Taizen” (Enciclopedia of Saints) que es una recopilación de datos del manga exclusivamente. TÉCNICAS DE COMBATE :
- Wolf Cruelty Claw (ウルフ クルエルティ クロウ Cruelty Kibarō Ken pron. jp. Urufu Kurueruti Kurou, “La Garra de la Ferocidad del Lobo”, "Garra del lobo cruel" o "Garra de la crueldad de los lobos") Fenrir propulsa rayos violetas, dando puñetazos, que se revelan como golpes de garra lanzados a distancia. Asesta a su enemigo una multitud de golpes de puño que rasgan el cuerpo del adversario y producen heridas similares a las garras de lobo, típico ataque similar a los meteoros de Pegaso y que hace clara referencia al gigantesco lobo de la mitología nórdica. La Wolf Cruelty Claw logra contrarrestar y derrotar al Rozan Sho Ryu Ha de Shiryu, mientras que el Saint fue debilitado al usar su ataque.
- Northern Gunrô Ken (ノーザン群狼拳 / ノーザンぐんろうけん pron. jp. Noozan Gunrōken, “El Puño de la Jauría de Lobos del Norte” o "Jauría de Lobos del Norte") Es una prolongación del Wolf Cruelty Claw, los golpes y las heridas que produce representan una jauría de lobos completa, da la impresión que son varios los lobos que atacan al mismo tiempo con sus garras y colmillos, en realidad representa un conjunto de ataques de garras proyectados sobre su objetivo. Esta técnica socava a Shiryu que pensaban que el Wolf Cruelty Claw era la única técnica de Fenrir. Como el anterior, el ataque corta a su oponente, pero al ser este ejecutado emulando un ataque de varios lobos, los cortes son más profundos y las heridas producidas son mayores y aun mas mortíferas. Este ataque es idéntico al Shûgeki Gunrôken de Loki (film 2), pues el personaje de Loki inspiró el de Fenrir.
En ambos casos Fenril utiliza las filosas garras que posee en sus puños, lanzando pequeños golpes que cortan todo lo que tocan, como el ataque de un lobo, dotado de gran agilidad y movimientos rápidos. HABILIDADES ESPECIALES :
Fenrir combate acompañado de una manada de lobos que obedecen sus órdenes y comanda mediante silbidos, cuyo lobo alfa (líder) se llama Ging. Fenrir y sus lobos pueden entenderse y ayudarse mútuamente al haber convivido por tantos años juntos. Estos lobos son capaces de dar problemas a Shiryu a pesar de su velocidad de Saint, lo que es bastante ilógico.
Fanart de Jerome Alquie (Francia) PERFIL PSICOLÓGICO : Joven huérfano y que vive con una manada de lobos. En su infancia fue hijo de una de las más importantes familias nobles de Asgard, hasta que durante un tranquilo paseo a caballo por el bosque con sus padres y amigos fueron atacados por un gigantesco oso, que mató a sus padres mientras los supuestos amigos los abandonaban a su suerte. Fenrir, hubiera muerto también, pero una manada de lobos le salvó la vida, y lo adoptó. Abandonado por los seres humanos, Fenrir a partir de este momento convivió tranquilamente con los lobos, combate junto a Ging, un lobo gris con una extraña marca en la frente. Desde ese momento el pequeño Fenrir tomó a los lobos como a su familia criándose con ellos y desarrollando un creciente odio hacia las personas creciendo como una fiera salvaje, hasta el momento en que fue convocado por Hilda de Polaris y elegido como el God Warrior de Epsilon. Su nombre, al igual que su armadura, proviene de Fenrir, el lobo gigante hijo del malvado dios Loki, que en el Ragnarok o Fin del Mundo, habrá de combatir a los dioses. Aun siendo un hombre y no un animal malvado, presenta numerosas características similares al gran lobo de la mitología. Es fiero como un lobo, no confía en los hombres, no le importa el destino de la tierra (ni el de Asgard), guía a los lobos y su armadura y ataques se inspiran en este animal.
En la batalla contra Athena y los Santos de Bronce, le tocó enfrentarse con Shiryū. Usando a sus lobos y sus poderosos ataques, estuvo cerca de derrotar al santo del Dragón. Sin embargo Shiryū provocó un alud que sepultó a Fenrir. Los lobos de su manada, en una acción suicida atacaron a Shiryū, cayendo todos al abismo. Fenrir odia a la humanidad, marcado por la forma en que él y sus padres fueron abandonados y prefiere de lejos la compañía de los lobos que vinieron a ayudarlo y lo criaron. La lucha que le opone a Shiryu da lugar a un auténtico diálogo de sordos, el guerrero divino permanece insensible a los argumentos de su oponente, que le explica que los Bronze Saints han tenido una infancia difícil, se han quedado huérfanos de nacimiento. Uno se pregunta si este argumento era muy pertinente, porque a diferencia de los Bronze Saints, Fenrir vio morir a sus padres ante sus ojos y su clan los abandonó. Representa lo que los Bronze Saints podrían haber sido si no hubieran superado su triste pasado.
La dedicación de Fenrir a Hilda no se basa en la ideología o la lealtad caballeresca, sino en el hecho de que logró someter a Ging, el lobo alfa, y entonces podemos decir que como lobo Fenrir también obedece a la nueva dominante.
El destino trágico de Fenrir es el punto que funda su odio al género humano. Sus padres fueron matados por un oso durante un paseo a caballo, el pequeño fue recogido por una jauría de lobos que lo habían salvado de la bestia, mientras que los otros jinetes, demasiado débiles, huyeron. Este Mowgli de las estepas del norte crece entre los lobos y alimenta, a lo largo de los años, un resentimiento odioso hacia los hombres. Su voluntad de luchar por Hilda parece solamente fundada sobre este principio, y los súbitos deseos de conquista de su princesa no le interesan.
Este personaje solitario finalmente está atado a una jauría de lobos, su mejor amigo es Ging, el lobo dominante de la jauría que lo acogió cuando su familia fue aniquilada.
Ging. ギング (Gingu) “Ging" es el lobo que lidera a la manada que acompaña a Fenrir, a diferencia de los otros lobos su pelaje es de color azul-gris y lleva una cicatriz en forma de media luna en la cabeza. Es, al parecer, el jefe de la manada. Los lobos encuentran a este último justo después de que un oso matara a sus padres. Atacan al oso sin vacilar y muchos lobos mueren y son heridos, pero Ging logra poner a la fuga al enorme animal. Ging es curado poco después por Fenrir y se convierte en su compañero más fiel. Juntos, cazan, comen, juegan y duermen. Ging y su manada se hacen leales a Fenrir y le obedecen escrupulosamente. Los lobos tienen una sociedad jerárquica, Fenrir parece hacerse con el puesto mas alto dentro de esa jerarquía, junto con Ging. Fanart de Niiii'Link (Francia) PARTICULARIDADES DE LA ARMADURA : Alioth no God Robe. アリオトのゴッドローブ (Arioto no Goddo Roobu) “La Túnica Sagrada de Alioth”. Su tótem armado forma un lobo, presumiblemente representa al mítico Fenrir, tercer hijo de Loki. El lobo fue aprisionado por los dioses y en el Ragnarök estaba predestinado a soltarse y devorar a Odin. Creció tanto que su mandíbula abierta era capaz de tocar los cielos.
Representa al lobo del mismo nombre y mito, aunque detrás de Fenrir de Alioth aparece un aura formada por un lobo de 2 cabezas representando a la imponente criatura, en la mitología nórdica el lobo Fenrir sólo tenía 1 cabeza.
Fanarts de Trident (Bélgica)
Alioth no God Robe. アリオトのゴッドローブ (Arioto no Goddo Roobu) “La Túnica Sagrada de Alioth”. Su tótem armado forma un lobo, presumiblemente el mítico Fenrir, el lobo monstruoso. Fenrir es el único God Warrior cuyo nombre y armadura se inspiran en el mismo mito. Dado que el nombre del personaje es el mismo que el animal que representa no serviría de nada reescribir lo mismo (Fenrir de Fenrir ??). El diseño de la God Robe, con el casco sobre los ojos equipado con 2 garras y garras que sobresalen en el antebrazo dan a Fenrir un parecido (deliberado o no) con el famoso X-Men Wolverine. Además de estos atributos, el resto de la God Robe se parece a la de Ullr, God Warrior presente en la segunda película de Saint Seiya, cuya protección es de una forma y color similares, siendo el pelo de los dos personajes de color gris. ACCESORIOS : Goggles. ゴーグル (Googuru) “Gafas“. Así se presenta a lo que llevan ciertos guerreros para cubrirse los ojos. Ikki y Fenrir por ejemplo. La God Robe de Alioth viene equipada con filosas garras en sus puños, que utiliza para lanzar cientos de golpes cortantes. AURA : ESTRELLA : Epsilon Sei Alioth. イプシロン星アリオト (イプシロンせいアリオト) (Ipushiron Sei Arioto) “Alioth, Estrella Épsilon”. Es el nombre de la estrella ε Ursae Majoris (ε UMa / 77 Ursae Majoris en la constelación de la Osa Mayor, la más brillante de la misma. De las tres estrellas que forman la «cola» de la Osa, es la que está más cerca del «cuerpo». Su nombre árabe es Al-Jawn, y no se refiere a una osa sino a un «caballo negro» designa “el lugar más grueso de la cola (de la osa)”, pero el origen del nombre sigue siendo dudoso, e implica numerosas alternativas. Alioth, escrito también como Aliioth o Aliath, también proviene del árabe alyat, que significa «cola gorda de una oveja» y señala la parte carnosa de la cola de la Osa Mayor. Un tercer nombre, Al Hawar, significa «el blanco del ojo» o «intensamente brillante». Las tres estrellas de la cola de la osa, Alioth, Dubhe (α UMa) y Benetnasch —o Alkaid— (η UMa), representaban para los árabes las «plañideras» de un cortejo fúnebre. El féretro, marcado por las estrellas del Carro Mayor, era seguido por las «plañideras», y el cortejo recorría un lento y solemne movimiento alrededor del polo norte celeste. Estos deudos, los niños de Al Na'ash, asesinado por Al Jadi, representado por Polaris, siguen rodeando todas las noches a éste último en su sed de venganza. A pesar de ser la estrella Dubhe alpha Ursa Major, la estrella más brillante es en realidad Alioth. Alioth es una estrella blanca 108 veces más luminosa que el Sol. Con una temperatura efectiva de 9400 K, su radio es 4 veces mayor que el radio solar y su masa es el triple de la del Sol. Alioth es miembro de la Asociación estelar
de la Osa Mayor, grupo de estrellas que tiene un movimiento similar a
través del espacio con un probable origen común. Otras conocidas estrellas
de la constelación, como Mizar (ζ UMa), Merak (β UMa) o Phecda (γ UMa)
también forman parte de este grupo. Se encuentra a 81 años luz de distancia
del Sistema Solar.
Fanart de Pharaon (Francia) HERENCIA MITOLÓGICA : Representa al lobo gigantesco Fenrir que da muerte a Odin, el dios supremo, en el Ragnarok. Fenrir, Fenris, o incluso Fenrisulfr (Fenrisulven) en antiguo nórdico, es un lobo gigantesco y monstruoso de la mitología nórdica, que aparece en la Edda poética y en la Edda en prosa. Hijo de Loki (hermano de Odin) con la giganta Angrboda, tiene como hermanos a Jormungand (la serpiente de Midgard o Miðgarðsormr) y Hel (la Muerte). La ferocidad de Fenrir era tremenda, así como sus dimensiones. Se había predicho que los hijos de Loki traerían problemas a los dioses y destruirían Asgard, por lo que Odin, el jefe de los dioses, decidió lanzar Jörmungandr a las profundidades del océano, enviar a Hel a la tierra de los muertos (Niflheim) y encerrar a Fenrir. Era tan salvaje que solo Tyr, el dios de la guerra, se atrevía a darle de comer. Fue encadenado con cadenas mágicas, las dos primeras ataduras con las que lo sujetaron, Loeðingr hecha de hierro y Drómi también de hierro y doblemente fuerte, se rompieron, por lo que los enanos fabricaron la tercera Gleipnir, fina como la seda pero hecha con ingredientes muy especiales, pero Fenrir ya no se fiaba por lo que para dejarse poner la cadena exigió que un dios pusiera la mano en sus fauces como signo de buena fe. El único que se atrevió fue Tyr, que consiguió atar a Fenrir, Amarrado con esos grilletes magicos, cuanto más los forzaba más se apretaban en su pescuezo. Furioso, el lobo movió vigorosamente sus enormes mandíbulas y le arrancó la mano a Tyr. EL Lobo fue aislado en la isla solitaria de Lyngvi, sobre el lago Amsvartir, con una espada en sus fauces para que no pudiese cerrarlas. Allí se quedó atado hasta el Ragnarok (El Destino Final de los Dioses), entonces el lobo se liberará y causará una gran devastación junto con las demas criaturas malvadas, luchó contra Odin al que devoró por completo, luego Vithar, hijo de Odin y dios de los bosques, matará a Fenrir partiéndole la mandíbula con sus botas y clavándole una espada en el corazón.
Los Ases fabricaron la primera cadena, Loeding, que Fenrir rompió sin el menor dolor. Se hizo una segunda más robusta, Dromi o Droma, que apenas resistió. Los dioses del Asgard pidieron la fabricación de una ligadura irrompible a los enanos. Éstos les fabricaron a Gleipnir, una cadena mágica parecida a una cinta liviana, dulce, sedosa y fina, y que sin embargo nadie podría romper, estaba hecha de 6 eslabones compuestos "el sonido de un gato al merodear, la barba de una mujer, la raíz de una montaña, los tendones de un oso, el aliento de un pez y la saliva de un pájaro". Gleipnir era más fina que un hilo de seda. Para ello, los dioses idearon un juego en el que Fenrir debía dejarse amarrar para probar si podía romper la cinta (que ellos no podían). Desconfiado, debido a sus anteriores experiencias, el lobo consintió para no pasar por cobarde, a condición de que uno de ellos pusiera la mano en su boca durante todo el tiempo que durara la prueba. Todos los dioses se negaron excepto Tyr, el dios con cuernos, dios de la justicia, que se ofreció a realizar la proeza y tuvo el valor de acercarse al monstruo, entonces, con valentía y sencillez extendió su mano derecha y se la metió en la boca. Los otros dioses ataron a Fenrir, quien empezó a debatirse cada vez más ferozmente, y los dioses se rieron al ver a su enemigo reducido. Sólo Tyr no se rió pues sabía a lo que estaba expuesto. En efecto, Fenrir al darse cuenta de que le habían tendido una trampa, cerró su boca y le cortó la mano al dios, quien sacrificó una de sus manos para que el animal fuera encadenado mientras lo devoraba. Se ató a Fenrir a una roca con una espada a través de su boca con el fin de impedirle morder.
El Fenrir de Saint Seiya está, obviamente, asociado con los lobos y su God Robe representa al lobo Fenrir. También es posible que la cicatriz en forma de luna creciente presente en la frente de Ging sea una alusión a Hati, que persigue a este astro. Alioth AL- 'ayyüq significa "la cola", del oso para la constelación, pero se puede hacer una aproximación con el lobo Fenrir y su cola. El personaje representa al animal escandinavo mitológico cuyo nombre él mismo lleva, Alioth significando cola, todo encaja, hasta los ataques mencionan también al lobo.
COSPLAY : El término Cosplay (kosupure en japonés, etimológicamente del inglés costume play, "juego de disfraces") consiste en disfrazarse de algún personaje (real, inspirado o de ficción) ya sea de cómic, manga, anime, película, libro, videojuego o incluso cantantes y grupos musicales e intentar interpretar la personalidad de dicho personaje en la medida de lo posible de la manera más real . Aquellos que siguen esta práctica son conocidos como cosplayers, siendo para ellos una de sus principales aficiones, el término es muy popular en la cultura nipona. Muchos países fascinados por esa tradición optaran por imitarla en muchos eventos de animes o en las fiestas de Carnaval. Más información en la sección Cosmoplay
CURIOSIDADES : En el combate entre Fenrir y Shiryu se producen varias situaciones controvertidas, o por lo menos curiosas. Shiryu produce una avalancha similar al desprendimiento de tierra y rocas que Ikki provoca contra Docrates. Docrates sobrevive a la avalancha, pero un guerrero que se presume superior como es Fenrir muere bajo la nieve. También es destacable que los lobos provoquen tantos problemas a Shiryu, que es capaz de moverse y atacar a una velocidad muy superior a la que se puede mover un lobo común. En este momento de la historia Shiryu se ha enfrentado a opositores que controlan la velocidad de la luz, y por lo tanto es incompatible verlo sufrir contra los lobos del god warrior Fenrir. O bien los lobos saltan a la velocidad de la luz a través del cosmos de Fenrir (dudoso), o se sigue la tendencia de la saga de Asgard a darle a los acontecimientos una dimensión más humana, sacrificando la coherencia de poderes cósmicos establecida precedentemente en la Saga del Santuario.
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