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NOTA: En lo que se refiere a los personajes añadidos por el anime, no hay ninguna indicación oficial de su edad, peso, altura etc.. Mime de la Estrella Eta Benetnasch (η星ベネトナーシュのミーメ pron. jp. Ēta-sei Benetonāshu no Mīme) es uno de los God Warriors al servicio de Hilda de Polaris. Es el hijo adoptivo de Forkel, el más poderoso guerrero de Asgard en el pasado y sus ataques se basan sobretodo en su música. Se trata de uno de los god warriors más poderosos quedando sólo después de Syd y Siegfried, según relata éste último. Además fue hijo (o hijastro según se ve más tarde) del legendario guerrero de Asgard, Folker. Es un personaje inspirado en el enano Mime, primo de Alberich y tutor de Siegfried. Aunque también podrá hacer referencia al gigante Mimer, el guardián de la fuente del saber, su armadura-arpa no tiene referencia mitológica nórdica pero si céltica, representa el arpa de la diosa Dagda. Hilda no Konoe Taiin. ヒルダの近衛隊員 “El Grupo selecto de Guardias Imperiales de Hilda”. Se trata de los dioses guerreros más fuertes al servicio de Hilda. Flare dice que tanto Syd, Hagen como Siegfried forma parte de este selecto grupo. Aunque en el combate previo entre Saori y Hilda se puede prever que Mime también pertenece a este grupo, al menos en cuanto a poder. ETIMOLOGÍA DEL NOMBRE : ミーメ Mime (Miime, Meem) : "Mime”. Nombrado así en referencia al enano Mime, perteneciente a la raza de los nibelungos, hermano del rey nibelungo Alberich. Él es un excelente herrero (de ahí su elección para el hábil bardo entre los god warriors). Mime hizo el Tarnhelm de Alberich, el casco de la invisibilidad. Él quería tomar posesión del anillo de Alberich, y, por tanto, trató de utilizar el Tarnhelm, pero no tenía magia para usarlo. Después de que el anillo pasara a Fafner, el dragón que guardaba el anillo, él ideó un nuevo plan. Mime ofreció protección a la mujer embarazada Sieglinde, que murió en el parto dando a luz a Siegfried. Mime se hizo cargo del recién nacido Siegfried cuando este quedó huérfano, a quien recogió y crió. Su principal problema fue reforjar a la espada Nothung: a pesar de todos sus espléndidos conocimientos como herrero, no pudo. Sin Nothung, Fafner no se podía matar. Cuando Siegfried era lo suficientemente grande, debería manejar a Nothung para consiguir matar al dragón. Mime planeó envenenar a Siegfried después de que cumpliera con su objetivo, Mime sería el señor del anillo y dominaría el mundo. Mime es un enano grotesco cuya suciedad física es paralela a su deformidad moral. Mime aparece en la epopeya de "El anillo del Nibelungo" de Richard Wagner, que se inspiró a su vez en la leyenda nórdica del herrero Reginn para crear al personaje. ESTADÍSTICAS DEL TAIZEN : Al ser un personaje exclusivo del anime no dispone de ficha en el “Taizen” (Enciclopedia of Saints) que es una recopilacion de datos del manga exclusivamente. TÉCNICAS DE COMBATE :
- Kôsokuken (光速拳 (こうそくけん) pron. jp. Kōsoku Ken, "Rayo Poderoso", literalmente "golpes a la velocidad de la luz") Este ataque no tiene nombre. Mime no pronuncia ninguna invocación cuando lo utiliza, pero está bajo esta apelación (“ataque a la velocidad de la luz”) que hace referencia al mismo. Los ataques más básicos de los santos dorados son llamados (Kōsoku no Ken) literalmente "los Puños de la velocidad de la Luz".
- Stringer Requiem (ストリンガーレクイエム pron. jp. Sutoringa Rekuiemu, "Requiem de Cuerdas") : Mime toca una dulce música melancólica con su arpa mientras que su oponente no se da cuenta de que la música actúa sobre él y desdibuja sus sentidos. El Stringer Requiem realmente comienza cuando la música se intensifica y las cuerdas del instrumento se extienden desde el arpa para atar a su víctima. Estas cuerdas están cubiertas por el Cosmos de Mime, presionan y apretan cada vez más a la víctima a medida que Mime toca una hermosa melodía, hasta romper su armadura y carne. Al final del requiem, la última nota recorre el hilo bajo la forma de una pequeña bola luminosa y alcanza su objetivo, entonces la víctima morirá y su armadura será destruida. Esta técnica es obviamente inutilizable sin la lira. El ataque no tiene referencia mitológica.
Los hilos del Stringer Requiem parecen difíciles de evitar cuando buscan su objetivo, por el contrario es posible cortarlos. Ikki logra reducir los de Mime y Orpheus con sus plumas del Fénix, e incinera las de Mime aumentando su Cosmos hasta el séptimo sentido. Basándose en la Cosmic Marionetion, podemos suponer que los ataques de hielo serían capaces de destruir los hilos.
Ataque muy próximo a los ataques de Orfeo caballero de plata de Lira (saga de Hades) y Orpheus ghost saint de Lira (film 1).
HABILIDADES ESPECIALES : Mime usa su arpa además de para el Stringer Requiem para tocar una melodía que engaña a los sentidos de su oponente y crea ilusiones visuales que sugieren que el God Warrior se multiplica. También ataca proyectando series de rayos a la velocidad de la luz comparables a los que lanzaba Saga de Géminis en el anime, lo que permite a Ikki evitar este ataque fácilmente, porque ya se había había enfrentado a uno similar.
Ilusiones : Mime es capaz de crear muchas ilusiones de si mismo y multiplicarse gracias al sonido de su Lira, sus imágenes son capaces de confundir a sus rivales, ya que la música funciona como un alucinógeno para quien la escuche. Es capaz de crear un sin fin de ilusiones, incluyendo copias de sí mismo, para afectar y confundir la mente de su adversario, dejándolo a su merced. El enemigo se encuentra frente a un ejército de guerreros divinos de Eta y sufre sus golpes simultáneamente. Técnica parecida al Million Ghost Attack de Asterion.
Si el adversario logra borrar de una en una las copias de Mime, el God Warrior aprovecha para engañar y contraatacar por la espalda usando el efecto sorpresa.
Telepatía : Mime demostró tener ciertas capacidades psicoquinéticas, pues podía leer la mente y percibir los sentimientos o inquietudes de su adversario, fue así como se dio cuenta de la aversión de Shun hacia la violencia y el ideal de Ikki para luchar por un mundo mejor.
Fanart de Jerome Alquie (Francia) PERFIL PSICOLÓGICO : Mime es, según los demás guerreros divinos, un rival terrible debido sobretodo a que es el hijo del poderoso Folker (aunque al final descubramos la verdad sobre su pasado y linaje). Sin embargo, Mime repudia la violencia y combate con una lira, con la que cada nota es mortal para sus rivales. El Mime de la Saga de Asgard no es feo físicamente, es simplemente infeliz, incapaz de abandonar los fantasmas de su borrascoso pasado familiar, lleva consigo y toca una lira, instrumento griego (ya que el personaje fue inspirado en el Orfeo de Lira del fim 1 - Eris, visualmente muy semejante) y vinculado a la simbología nórdica, sobretodo irlandesa. Fueron de hecho los pueblos nórdicos los primeros en Europa a utilizar el arpa en el siglo IV, considerándolo símbolo de tranquilidad y alegría. La utilización de la lira es irónica, y contribuye a hacer particular y singular la tormentada figura del guerrero de Asgard. Este instrumento está presente en la historia de Aslaug, la hija de Siegfried y la valkiria Brunildhe. Aunque lo más probable es que la armadura represente el arpa de Bragi, el hijo de Odin y dios de la sabiduría y la poesía. Es el protector de los trovadores. Casado con Iduna, diosa de la juventud eterna. Mime crece con su padrastro Forkel. フォルケル (Forukeru), de quien se decía que era uno de los guerreros más fuertes y valientes de Asgard. Su nombre probablemente venga de uno de los primeros musicólogos: Forkel, Johann Nikolaus de procedencia alemana. Además lo vincula con el simple hecho de que Mime era músico. Forkel era un poderoso guerrero que lo entrenó en contra de su voluntad, ya que Mime quería ser músico.
Un día, Mime descubrió que Folker había matado cruelmente a sus verdaderos padres, guiado por su furia y jactándose de Folker, lo mató. Después de derrotar a Shun, a quien privó del uso de sus cadenas, luchó contra Ikki. Al final de esta batalla, Mime descubre (al ser atacado con el Genma Ken Hoo) que en realidad Folker fue un buen hombre que mató a sus padres accidentalmente. Luchó contra el padre de Mime y le perdonó la vida cuando se enteró de tenía una mujer, pero este trató de atacarlo por la espalda y fue entonces cuando Folker fatalmente lo golpeó, en legítima defensa, la madre de Mime intentó detenerlos interponiéndose, sin embargo, fue demasiado tarde y ambos murieron por el golpe. Folker oyó llorar a un bebé en su cuna, consternado por la culpa adoptó a Mime como su hijo. En última instancia, Folker realmente provocó a Mime porque quería morir de la mano de su hijo adoptado, para compensar el error fatal que le costó a Mime perder a su verdadera familia. Las últimas palabras de Mime hacia Ikki fueron que deseaba que en una nueva vida, ambos podrían volver a nacer y ser amigos.
Mime tiene un pesado y traumático pasado que trata de ocultarse a sí mismo imaginando que su padre adoptivo Folker, quien cuidó de él desde que era un bebé, fue un monstruo y trata de pensar a través de su música dulce que él es un hombre desprovisto de odio, ese sentimiento que lo llevó a asesinar a Forker aunque este era un padrastro estricto, pero cariñoso, porque lo culpaba por la muerte de sus padres naturales. Durante la batalla con los Santos de bronce, se enfrentó a Shun de Andrómeda, quien no podía usar sus cadenas para atacarlo, porque no lo percibía como a un enemigo. Mime escondía el odio, que permanecía en su corazón. Su lucha contra Ikki, quien llegó a auxiliar a su hermano, ayuda a quitarle la máscara y entonces revela todo su odio. Ikki, le hizo ver la realidad, su padrastro era una persona noble que cuidó de él y mató a sus padres de manera no intencional. Mime al descubrir esto, liberó su odio y de esta manera Ikki lo derrotó, aunque hacia el final de la lucha la determinación de Ikki, quien le dice que en repetidas ocasiones vivió como él sumido en el odio, finalmente rompe este sentimiento de su interior, que cede para dar paso a la curiosidad por saber más sobre lo que motiva a Ikki. A pesar de elevar el nivel de su Cosmos, Mime es derrotado, pero muere sereno, confiando en que los Bronze Saints alcanzarán sus sueños y considerando a Ikki como un amigo. Mime murió deseando reencontrarse con Ikki, pero en un mundo pacífico sin luchas ni guerras.
Mime no es sólo un combatiente, sino también un diplomático eficaz que casi logra poner en duda de Shun la utilidad de las luchas, demostrándole que sus victorias no le han traído nada más que nuevos enfrentamientos y que la utopía no será nunca factible. Este personaje atormentado tiene sobretodo vínculos entre sus ataques y el simbólico del arpa, instrumento supuesto acompañar a los muertos gracias a su sonido de una gran pureza, de ahí el Stringer Requiem. Sin embargo, no se aprecia relación directa entre el nombre "Mime" y el personaje en la serie, cualquiera que sea el personaje elegido de la mitología escandinava.
El talentoso músico de la lira es un temible adversario. Los deseos de Hilda no son su principal preocupación. Hay algo más profundo... la desesperación, la incomprehensión, la ceguera... que tragedia para el joven Mime, cuando descubre por boca de Volker, su 'padre', que este último no es en realidad más que el asesino de sus verdaderos padres. En un sobresalto de odio y desesperación, por ello mata a su padre adoptivo... Pero la verdad es otra... Una verdad que el God Warrior quiere ocultarse en los abismos de su alma, tejiendo una vela oscura entre mentira y verdad, una verdad arrancada del olvido por el Gen Ma Ken de Ikki. En el fondo, Mime quería a su padre y sabia que había cometido un error al asesinarlo. Folken nunca quiso matar a sus verdaderos padres del Dios Guerrero, sino que lo hizo en forma de defensa y para protegerse de su ataque, jurándoles que cuidaría del pequeño Mime. El padre adoptivo de Mime se llama Forkel (pron. jp. forukeru) es un combatiente de Asgard que adoptó a Mime tras haber matado a sus padres durante una guerra. Fue una vez considerado como el guerrero más poderoso de Asgard, no tiene técnicas de combate designadas, pero parecía ser capaz de utilizar su cosmos para golpear a distancia a sus oponentes. Evidentemente, es el nombre de Johann Nikolaus Forkel que es el fundador de la musicología. Presentado originalmente por Mime como un hombre duro y casi monstruoso, Forkel en realidad era un noble guerrero de Asgard que estaba dispuesto a perdonar la vida al padre de Mime, su adversario. La sorpresa en su cara cuando abate accidentalmente a este último con su esposa, así como las tumbas que cavó, nos muestra que quiso llegar hasta ese extremo, y hace prueba de su arrepentimiento asumiendo el cuidado de Mime. Él le testimonia un amor verdadero, incluso llega a arriesgar su vida por él cuando está enfermo. Las sesiones de entrenamiento marcial y su desdén por la atracció de Mime por la lira denotan su faceta más severa, pero es muy posible que estos recuerdos hayan sido alterados por Mime tratando de ocultar la verdad configurando una imagen de un padre adoptivo tiránico. Aunque puede haber habido amplificación por parte de Mime, lo cierto es que Forkel no era un maestro Laxista, y parece que este presintió que Mime sería un God Warrior, lo que explica por qué quería hacer de él un hombre capaz de defender Asgard. Fanart de Niiii'Link (Francia) PARTICULARIDADES DE LA ARMADURA : Benetnash no God Robe. ベネトナーシュのゴッドローブ (Benetonāshu no Goddo Roobu) “La Túnica Divina de Benetnash”. El tótem armado forma un gran Arpa. Tiene como accesorio una Lira que Mime lleva en su mano, que es un instrumento griego, ya que Mime de Benetnash está inspirado en Orfeo de Lira. El instrumento musical podría ser también una representación del arpa de Gunnar, quien fue aprisionado junto con su hermano Hogi por Atle, marido de Kriemhilde, viuda del héroe Siegfried. Hogi tuvo sus manos cortadas y fue ayudado por Gunnar en un pozo lleno de serpientes. Para ayudarlo, el hermano le presto su arpa y él la usó para encantar a las cobras tocando una melodía con los dedos de los pies.
Fanarts de Trident (Bélgica)
La armadura de Mime, cuando está en su forma object, se parece al arpa germánica, como el arpa mística del dios Bragi. Era necesario un músico en la banda de los god warriors para respetar los criterios Saint Seiya... y le tocó a Mime, aunque él lleva una lira en su mano que es un instrumento griego, ya que Mime de Benetnash está inspirado en el silver-ghost saint Orpheus de Lira del film 1. Lo más seguro es que represente al arpa de Bragi, el dios de la poesía y la música. Era hijo de Odin y nació en una cueva con estalactitas (donde Mime recogió su armadura). Bragi, hijo de Odín, era el dios de la sabiduría y la poesía, protector de los trovadores. Él estuvo casado con Iduna, diosa de la juventud eterna, que cultivaba las manzanas de la inmortalidad, destinadas sólo a los dioses. Nació en una cueva (¿recuerdan que Mime encontró en una cueva su god robe de Benetnasch?), siempre llevaba consigo un arpa de oro y su música hacía brotar árboles y flores. Cuando tocaba sus canciones el sonido vivificante de sus notas ascendías hasta la morada de los dioses y luego descendía al mundo de los muertos.
En Lokassena, saga que cuenta cómo Loki invadió un banquete de los dioses y los acusó de calumnias y verdades dolorosas, Bragi fue acusado por Loki de ser un dios afeminado, y al defender a su esposo, la diosa Iduna fue acusado de ser una diosa lasciva. Fue por este motivo que Loki fue desterrado de Asgard. Tal vez por alusión a este pasaje de leyenda, la producción del anime de la saga de Asgard hizo a Mime un muchacho delicado. Pero el simbolismo del arpa nos da algunos elementos: este instrumento de cuerdas se utilizaba en los banquetes u otras circunstancias festivas y agradables de la vida humana. El arpa tenía también la facultad de permitir, por la belleza y pureza de sus sonidos, al alma de los difuntos encontrar el reino de los muertos. Según las Eddas, los nórdicos tenían el hábito de colocar un arpa junto con los difuntos antes de encender los braseros funerarios.
La armadura Eta que lleva Mime es la imagen del arpa que tocaban las Walkirias sobre los campos de batalla cubiertos de soldados difuntos (de ahí la idea del requiem). Las almas de los que oían la melodía seguían a las diosas hasta el Walhalla. Puede también tratarse del arpa de Gunnar que fue hecho prisioner con su hermano Hogni por Atli, el esposo de su hermana Gudrun, viuda del héroe Sigurd (relato presente en la Edda). Hogni vio su corazón arrancado y Gunnar fue lanzado a un hoyo con serpientes. Para ayudarlo, su hermana le llevó un arpa en secreto. Teniendo las manos atadas, encantó a las serpientes tocando el instrumento con sus dedos del pie, aunque todos los reptiles se durmieron a excepción de una víbora, que le atravesó el abdomen y se enganchó a su hígado, hasta que murió (la Nebula Chain, a imagen de las serpientes del hoyo, está como encantada por la lira de Mime, y se vuelve inofensiva).
Fanart de Trident (Bélgica) ACCESORIOS : Tategoto. 竪琴 (たてごと) Traducido como Arpa, es lo que forma del Robe de Mime. La God Robe de Mime incorpora una lira negra con la que ejecuta su Stringer Requiem. La lira puede ser utilizada en combate, ya que su tonada produce ilusiones y alucinaciones en los adversarios. Además, sus cuerdas pueden extenderse para proteger al god warriors o apresar y asfixiar a su adversario. Tategoto no Gen. 竪琴の弦 “La Cuerda del Arpa”. El arpa y la lira son instrumentos arcaicos, presentes en muchas mitologías.
AURA : ESTRELLA : Eta Sei Benetnash. エータ星ベネトナーシュ (Eeta Sei Benetonāshu). “Estrella Eta Benetnash”. Benetnash / Benetnasch. ベネトナーシュ (Benetonāshu) “Benetnash” (o Alkaïd) es la estrella Eta de la Osa Mayor. Su nombre deriva de la fórmula árabe “al' ka' id banat al na' ash” que significa literalmente “el gobernador de las muchachas de la cerveza (ataúd)”, lo que hace referencia al llamado “jefe de las que gimen” por alusión a su posición y a una representación antigua de la constelación, observada como un ataúd precedido de gente llorando. En la poesía árabe, los que gimen parecen haber sido las tres estrellas Benetnasch (Alkaïd), Mizar y Alioth. Aquí se hace alusión a la ceremonia fúnebre y a los que escoltan la muerte hacia su última residencia. También conocida como Alkaid / Eta Ursae Majoris / η UMa / 85 Ursae Majoris es la tercera estrella más brillante de la constelación de la Osa Mayor (Ursa Major), detrás de Alioth (ε Ursae Majoris) y Dubhe (α Ursae Majoris). Benetnasch es mejor conocida por los astrónomos como Elkeid o Alkaid, que significa del árabe Al-Qa'�id Banat Al-Na'ash, "El líder de las hijas del ataúd". Las hijas del ataúd, o las doncellas de luto, son las tres estrellas de la cola de la Osa Mayor, Alkaid-Benetnasch, Mizar y Alioth, según los árabes. Las otras cuatro estrellas de la constelación (Dubhe, Merak, Megrez y Phecda) forman lo que los árabes llaman alternativamente "el ataúd" (Al-Na'ash), aparte de su conocimiento del nombre "Ursa Maior" dado por los antiguos griegos. La Estrella η Ursae Majoris es conocida por distintos nombres. Alkaid, Alcaid o Elkeid proceden del árabe Al-Qa'id, que hace referencia a «la primera de las doncellas de luto»; éstas son Benetnasch o Alkaid, Mizar y Alioth, que representan «plañideras» alrededor de un féretro o ataúd. Benetnasch o Benetnash son nombres provenientes del árabe Ka'id Banat al Na'ash, cuyo significado es «la primera de las plañideras», en alusión al mismo tema. Benetnasch es una estrella blanco-azulada con una temperatura efectiva de unos 20.000 K. Situada a poco más de 100 años luz del Sistema Solar, es una de las estrellas más calientes visibles a simple vista. Su temperatura está por debajo del límite a partir del cual las estrellas emiten una importante cantidad de rayos X como consecuencia de ondas de choque en sus vientos estelares; por ello, Benetnasch es sólo una fuente débil de rayos X. Su luminosidad es más de 700 mayores que la solar y su masa equivale a unas 6 masas solares. Es denominada en la astronomía china "Estrella de Brillo Tintilante" o "Estrella de Brillo efímero como un guiño de ojos", lo que nos recuerda el significado del nombre de Shun, "intermitente o abrir y cerrar de una estrella." Así como Shun entre los Santos de Bronce, Mime es el "muchacho gentil y delicado" del grupo de los god warriors, el más sensible de entre ellos, por eso la asociación con la estrella Benetnasch.
Fanart de Pharaon (Francia) HERENCIA MITOLÓGICA :
El Mime Saint Seiya saca su nombre del personaje mitológico, pero carece de las características correspondientes. Se puede notar que Mime es adoptado y entrenado duramente por su padre para convertirse en uno de los guerreros más poderosos de Asgard, mientras que en la ópera es él quien adopta a un niño y se asegura de hacer de él un héroe. La God Robe de Eta representa a un arpa y el Stringer Requiem de Mime se inspira en el ataque de Orpheus de la Lira presente en la primera película de Saint Seiya. La God Robe de Mime no es ninguna sorpresa, tiene la forma de un arpa. Mime o Mimir significa "memoria" o "reflexión", este gigante guardaba el pozo del conocimiento al pie del árbol Yggdrasil. Odin sacrificó uno de sus ojos para para tener el derecho de beber el agua del pozo. Otra tradición dice que Mime fue enviado en señal de paz con Hoenir al dominio de los Vanes. Pensando que se los había engañado, los Vanes cortaron la cabeza de Mime y la devolvieron a los Ases. Odin lo frotó con hierbas para impedir que se pudriera y recitó fórmulas mágicas con el fin de volverle la palabra. Pudo así conocer numerosas verdades que nadie conocía. Finalmente, en la saga Nibelungen, Mime o Mimir es un enano herrero, también llamado Reginn, hermano de Alberich, que recogió y crió a Siegfried a petición del Rey, su padre. Este forja a Balmung, la espada mágica de Siegfried, a quien educó cuando éste se encontró huérfano. El enano pensaba aprovechar la fuerza del joven héroe, y recuperar el tesoro de los Nibelungos, que había sido tomado a su pueblo y confiscado por Odin. Para eso, incitó a Siegfried a combatir al dragón Fafnir que guardaba el tesoro. Siegfried venció al dragón, y gracias a algunas gotas de su sangre que tocaron sus labios, pudo entender la lengua de los pájaros. Éstos lo informaron de la conspiración de Mime, que proyectaba matarlo después de su victoria, envenenándolo. Siegfried se deshizo de él.
COSPLAY : El término Cosplay (kosupure en japonés, etimológicamente del inglés costume play, "juego de disfraces") consiste en disfrazarse de algún personaje (real, inspirado o de ficción) ya sea de cómic, manga, anime, película, libro, videojuego o incluso cantantes y grupos musicales e intentar interpretar la personalidad de dicho personaje en la medida de lo posible de la manera más real . Aquellos que siguen esta práctica son conocidos como cosplayers, siendo para ellos una de sus principales aficiones, el término es muy popular en la cultura nipona. Muchos países fascinados por esa tradición optaran por imitarla en muchos eventos de animes o en las fiestas de Carnaval. Más información en la sección Cosmoplay
CURIOSIDADES : Aunque su armadura en forma object representa un arpa, y a su intrumento lo llaman asi varias veces, se trata claramente de una Lira, muestra de la inspiración para este personaje, Orpheus. Un dato curioso consta en el libreto del Cygnus Box (la caja con el DVD de la serie de TV relativa a la saga de Asgard), revela que había planes de hacer a Mime Benetnasch un guerrero poseído por el espíritu vengativo de Orpheus (el Orfeo de Eris). Aunque la idea fue abandonada, ello explica por qué Mime tiene todas las características de Orpheus, como la lira, que es idéntica. Sin embargo, la música que Orpheus toca en el anime es exactamente la misma que Mime, incluida en el BGM titulado “Andromeda Shun, That Fight” en los CD. Cualquiera se dará cuenta de que hay similitudes innegables entre los personajes de Orpheus (película 1 Saint Seiya), Mime (serie de TV, Asgard) y Orphéee (kurumanga original). Cronológicamente, el modelo original es Orpheus, cuyo character design fue realizado por Masami Kurumada en la primera película lanzada en el cine (aunque esta película no forme parte de la historia). En segundo lugar, el principio del guerrero músico fue retomado con el personaje de Mime que es dotado del mismo Stringer Requiem de Orpheus y una melodía idéntica. El casco de Mime se asemeja al de Orpheus. La introducción de Mime, apoyado en una columna entre las ruinas, con los ojos cerrados, es también una referencia a la prestación de Orpheus. En la saga de Hades, publicada mucho más tarde en el manga, Kurumada visiblemente reutiliza el diseño del Orpheus de la película para crear a Orphee, que tiene una Cloth de Lyra muy similar a la de Orpheus, pero que contrariamente a Mime dispone de ataques diferentes. Más información en el Artículo "Los 2 Orfeos y Mime"
-COMENTARIO: ¿Orphée es superior a Mime? Es
muy simple desempatar a Mime y a Orphée. Orphée: Se le considera, tanto en el manga como en el Anime, como el igual de un Gold. Controla pues el 7º sentido pero también del 8º. Este último sentido no le da más poder pero es revelador del control del 7º sentido. Mime: En la batalla contra los marinas, las Cloth de Seiya, Hyoga, Shun, Shiryu e Ikki (versión Anime) se transforman de color cuando alcanzan el 7º sentido. Son pues el equivalente en ese momento de un Gold saint o más. Durante Asgard, no se ve ese fenómeno. Entonces es seguro, el aspecto oro no fue usado ya que los guionistas no quisieron romper el efecto de la parte dedicada a Poséidon, pero el hecho es que la ausencia de ese fenómeno está ahi. Eso puede dar a entender que durante Asgard, los Santos de bronce no alcanzan forzosamente el 7º sentido. Entonces es cierto, es Ikki quien se pega contra Mime y en el manga la cloth del Fénix no recibió sangre de Gold saint, pero en el Anime sí y Asgard forma parte del anime. Por lo tanto, habría de verse ese cambio de color. Como los Bronces no tienen necesidad de alcanzar el 7º sentido, es que sus adversarios no lo controlan. En conclusión, Orphée es bien superior a Mime.
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